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Ficha da Unidade Curricular

Informações Gerais

 
Ano Letivo 201920
Unidade Curricular Projeto Integrado III
Código1543
Departamento/área responsávelComputer Sciences Department
Área cientificaMultimédia
ECTS5
Ano curricular2
Semestre curricular2º Semestre
Regime de frequênciaObrigatório
Docentes Rui Pedro Monteiro Amaro Duarte
Frequência como disciplina isolada?Não
Horas de contacto
T TP PL TC S E OT O
- - 52 - - - - -
T - Teórico;  TP - Teórico-Prático;  PL - Prática e Laboratorial;  TC - Trabalho de Campo;  S - Seminário;  E - Estágio;  OT - Orientação Tutória;  O - Outras;  
Tempo total de trabalho (horas)
132,5

Objetivos / Competências

Relacionar os diversos conteúdos das unidades curriculares do semestre, facilitando a construção do conhecimento com a integração dos diferentes saberes disciplinares, numa estratégia interdisciplinar.
Resolver problemas reais da área do desenvolvimento de aplicações multimédia complexas adaptáveis a diferentes tipos de dispositivos.
Adquirir competências de comunicação, em contexto de aprendizagem coletiva.
Desenvolver as capacidades de resolução de problemas, de raciocínio abstrato, análise crítica e avaliação de soluções.
Efetuar gestão do projeto, incluindo as fases de planeamento, orçamentação, investigação, análise, produção, avaliação, documentação e disponibilização.
Interpretar a legislação aplicável, em observância dos princípios de direito e deontologia.

Conteúdos programáticos resumidos

Gestão de projeto multimédia.

Desenvolvimento de projeto envolvendo aplicações multimédia complexas adaptáveis a diferentes tipos de dispositivos, transversal às unidades curriculares do semestre, implicando também a aplicação de conceitos lecionados em unidades curriculares anteriores.

Metodologias de ensino e critérios de avaliação

Recurso a metodologias projetuais e acompanhamento da aplicação de conceitos e técnicas lecionados em outras unidades curriculares, do semestre e anteriores, na realização de um projeto prático e interdisciplinar. • Ponderação, em todas as épocas de avaliação: - Projeto: 80% na nota final; - Relatório: 10% na nota final; - Defesa: 10% da nota final. A entrega dos projetos será efetuada em três épocas: Normal, recurso ou especial. A gestão das entregas é da responsabilidade dos grupos de alunos. Alunos que entreguem projetos que tenham classificação inferior a 9,5 valores estáo automaticamente exluídos de entregar em outras épocas.

Bibliografia resumida

Bibliografia das unidades curriculares implicadas no projeto.

Legislação aplicável.

Ribeiro, N. (2012) Projeto Multimédia (cap. 7) in Multimédia e Tecnologias Interativas, 5ª ed. FCA

Miguel, A (2015) Gestão de Projetos de Software, 5ª ed., FCA

England, E., Finney A. (2007) Managing Multimedia: Project Management for Web and Convergent Media, 3rd ed., Addison Wesley [004.55 ENG].

Departamento de Informática, ESTGV (2017) Normas e Orientações. [na plataforma de e-learning].

American Psychological Association (2010) Publication manual of the American Psychological Association, 6th ed., Washington DC: APA, ISBN: 978-1-4338-0561-5.

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