Objetivos / Competências
Relacionar os diversos conteúdos das unidades curriculares do semestre, facilitando a construção do conhecimento com a integração dos diferentes saberes disciplinares, numa estratégia interdisciplinar.
Resolver problemas reais da área do desenvolvimento de aplicações multimédia complexas adaptáveis a diferentes tipos de dispositivos.
Adquirir competências de comunicação, em contexto de aprendizagem coletiva.
Desenvolver as capacidades de resolução de problemas, de raciocínio abstrato, análise crítica e avaliação de soluções.
Efetuar gestão do projeto, incluindo as fases de planeamento, orçamentação, investigação, análise, produção, avaliação, documentação e disponibilização.
Interpretar a legislação aplicável, em observância dos princípios de direito e deontologia.
Conteúdos programáticos resumidos
Gestão de projeto multimédia.
Desenvolvimento de projeto envolvendo aplicações multimédia complexas adaptáveis a diferentes tipos de dispositivos, transversal às unidades curriculares do semestre, implicando também a aplicação de conceitos lecionados em unidades curriculares anteriores.
Metodologias de ensino e critérios de avaliação
Recurso a metodologias projetuais e acompanhamento da aplicação de conceitos e técnicas lecionados em outras unidades curriculares, do semestre e anteriores, na realização de um projeto prático e interdisciplinar.
• Ponderação, em todas as épocas de avaliação:
- Projeto: 80% na nota final;
- Relatório: 10% na nota final;
- Defesa: 10% da nota final.
A entrega dos projetos será efetuada em três épocas: Normal, recurso ou especial. A gestão das entregas é da responsabilidade dos grupos de alunos. Alunos que entreguem projetos que tenham classificação inferior a 9,5 valores estáo automaticamente exluídos de entregar em outras épocas.
Bibliografia resumida
Bibliografia das unidades curriculares implicadas no projeto.
Legislação aplicável.
Ribeiro, N. (2012) Projeto Multimédia (cap. 7) in Multimédia e Tecnologias Interativas, 5ª ed. FCA
Miguel, A (2015) Gestão de Projetos de Software, 5ª ed., FCA
England, E., Finney A. (2007) Managing Multimedia: Project Management for Web and Convergent Media, 3rd ed., Addison Wesley [004.55 ENG].
Departamento de Informática, ESTGV (2017) Normas e Orientações. [na plataforma de e-learning].
American Psychological Association (2010) Publication manual of the American Psychological Association, 6th ed., Washington DC: APA, ISBN: 978-1-4338-0561-5.